ГОНКА ПРЕСЛЕДОВАНИЯ (PURSUIT) Гонка, где стартовый протокол определяется результатами спринта. Дистанция 5-12.5 км. 4 огневых рубежа. Промахи — штрафные круги.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАТРОНЫ (EXTRA ROUNDS) В некоторых дисциплинах спортсмену выдаётся 3 дополнительных патрона для отстрела промахов. Если промахов больше 3, за каждый лишний начисляется штрафной круг.
ЗАРЯЖАНИЕ (LOADING) Спортсмен должен зарядить винтовку самостоятельно (или с минимальной помощью для определённых классов) после прибытия на огневой рубеж.
ЗВУКОВАЯ СИСТЕМА (AUDIO SYSTEM) Электронная система для слабовидящих биатлонистов. Состоит из наушников и электронной винтовки. Чем ближе прицел к центру мишени, тем выше тональность звукового сигнала в наушниках. Писк максимальной частоты означает попадание в «яблочко».
ИНДИВИДУАЛЬНАЯ ГОНКА (INDIVIDUAL) Самая длинная гонка (6-15 км в зависимости от класса и пола). 4 огневых рубежа (последовательно: лёжа, стоя, лёжа, стоя). Каждый промах — +1 минута к времени.
КЛАССЫ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ (VISUALLY IMPAIRED CLASSES, B1-B3) Спортсмены с нарушениями зрения. Выступают в паре с лидером-проводником на лыжне и используют электронную звуковую систему для стрельбы.
КЛАССЫ СИДЯ (SITTING CLASSES, LW10-12) Спортсмены с impairments нижних конечностей, соревнующиеся на кресле-лыже (sit-ski). Классы: LW10 (минимальная активность туловища), LW11, LW12 (наибольшая активность). Влияет на коэффициент и использование опоры при стрельбе.
КЛАССЫ СТОЯ (STANDING CLASSES, LW1-9) Спортсмены, которые могут соревноваться стоя на лыжах (с протезами или адаптациями).
КОЭФФИЦИЕНТ (PERCENTAGE FACTOR) Как и в лыжных гонках, система, уравнивающая шансы спортсменов разных классов внутри категории (сидячие, стоячие, слабовидящие). Фактическое время умножается на коэффициент. В биатлоне это влияет и на дистанцию, и на итоговый результат.
ЛИДЕР (GUIDE) Зрячий спортсмен, который сопровождает слабовидящего биатлониста на лыжне, указывая направление, рельеф и тактику. Лидер не участвует в стрельбе.
МАЛОКАЛИБЕРНАЯ ВИНТОВКА (.22 LR) Стандартная биатлонная винтовка калибра 5,6 мм (.22 Long Rifle). Используется спортсменами стоячих и сидячих классов. Должна соответствовать строгим правилам по весу и характеристикам.
МАСС-СТАРТ (MASS START) Все участники стартуют одновременно. Дистанция 5-12.5 км. 4 огневых рубежа. Промахи — штрафные круги.
МИШЕНЬ (TARGET) Для спортсменов стоячих и сидячих классов — стандартные механические или электронные мишени диаметром 45 мм для стрельбы лёжа и 115 мм для стрельбы стоя. Для слабовидящих — специальные электронные аудиомишени.
ОГНЕВОЙ РУБЕЖ (SHOOTING RANGE) Место для проведения стрельбы. Расположен на трассе. Дистанция стрельбы — 10 метров.
ОПОРА ДЛЯ СТРЕЛЬБЫ (SHOOTING REST, POD) Для спортсменов сидячих классов (особенно LW10-11.5) — специальная жёсткая или регулируемая опора, прикреплённая к раме sit-ski, которая стабилизирует винтовку во время стрельбы лёжа. Спортсмены с большей функцией туловища (LW12) могут стрелять без дополнительной опоры, используя только сошки.
ПАРАЛИМПИЙСКИЙ БИАТЛОН (PARA BIATHLON) Паралимпийская адаптация биатлона для спортсменов с физическими impairments (нарушениями опорно-двигательного аппарата) и нарушениями зрения. Сочетает лыжную гонку (на специальных креслах-лыжах или стоя) и стрельбу из винтовки на огневых рубежах. Спортсмены с нарушением зрения стреляют по электронным мишеням с использованием звукового сигнала.
ПАТРОНЫ (CARTRIDGES) Для стрельбы из малокалиберной винтовки — 5 патронов на каждом огневом рубеже (или 3 в некоторых форматах гонок преследования). Для электронной винтовки патроны не нужны.
ПОЗА ДЛЯ СТРЕЛЬБЫ (SHOOTING POSITION) Биатлонисты стреляют в двух позициях: лёжа (prone) и стоя (standing). Для сидячих классов стрельба всегда ведётся из положения лёжа, но с использованием опоры.
ПОМОЩНИК (ASSISTANT) Для некоторых спортсменов с тяжёлыми impairments (например, LW10) разрешена помощь помощника в зарядке винтовки или фиксации на стрелковом месте. Помощник не может касаться винтовки во время прицеливания и стрельбы.
ПРАВИЛА БЕЗОПАСНОСТИ Винтовка должна быть разряжена и находиться в чехле во время движения по трассе. Стрелять можно только в направлении своих мишеней на огневом рубеже.
ПРОМАХ (MISS) Непопадание в мишень. Каждый промах наказывается штрафным кругом или штрафной минутой.
СИДЯЧИЕ ЛЫЖИ (SIT-SKI, SLEDGE) Специальное кресло на одной лыже (монолыже), используемое спортсменами сидячих классов. Оснащено креплениями для винтовки во время движения.
СКОРОСТЬ СТРЕЛЬБЫ Важный тактический элемент: баланс между скоростью стрельбы и её точностью. Быстрая, но неточная стрельба приводит к штрафным кругам.
СОШКИ (BIPOD) Складная двуногая опора, крепящаяся к цевью винтовки. Используется для стрельбы лёжа, в том числе некоторыми сидячими биатлонистами.
СПРИНТ (SPRINT) Короткая гонка (2.5-10 км). 2 огневых рубежа (лёжа, стоя). За каждый промах — штрафной круг.
СТРЕЛКОВОЕ МЕСТО (LANE, SHOOTING MAT) Закреплённое за спортсменом место на огневом рубеже. Определяется жеребьёвкой или позицией на старте.
СТРЕЛЬБА ЛЁЖА (PRONE) Поза для стрельбы, требующая высокой стабильности. Для сидячих классов проводится с использованием специальной стрелковой опоры, прикреплённой к sit-ski.
СТРЕЛЬБА СТОЯ (STANDING) Поза для стрельбы, требующая баланса и контроля. Только для стоячих классов.
СУДЬЯ НА ОГНЕВОМ РУБЕЖЕ (RANGE OFFICER) Контролирует безопасность, соблюдение правил стрельбы и фиксирует промахи.
ТРАНЗИТНАЯ ЗОНА (TRANSITION ZONE) Зона перед огневым рубежом, где спортсмен замедляется, готовит винтовку к стрельбе и занимает своё стрелковое место.
ШТРАФНОЙ КРУГ (PENALTY LOOP) Наказание за промах. Проходится непосредственно после стрельбы. Длина круга — 150 метров. В некоторых форматах (индивидуальная гонка) промах наказывается добавлением одной штрафной минуты к общему времени.
ЭЛЕКТРОННАЯ ВИНТОВКА (ELECTRONIC RIFLE) Винтовка, не использующая боеприпасы. Оснащена оптическим датчиком, который определяет положение прицела относительно электронной мишени и передаёт информацию в звуковую систему. Стрельба ведется по специальной сенсорной мишени.
ЭЛЕКТРОННАЯ МИШЕНЬ (AUDIO TARGET) Мишень для слабовидящих, оснащённая датчиками. При "выстреле" из электронной винтовки фиксирует попадание и передаёт результат в систему подсчёта.