БРОСОК (THROW) Основное атакующее действие. Игрок, владеющий мячом, делает разбег (не более трёх шагов в своей зоне) и бросает мяч катящимся или полукатящимся броском по земле в сторону ворот соперника.
ВОРОТА (GOAL) Занимают всю ширину площадки (9 метров). Высота — 1.3 метра. Мяч должен полностью пересечь линию ворот.
ВРАТАРЬ В голболе нет отдельного вратаря. Все три игрока команды одновременно являются и защитниками, и нападающими.
ВЫСОКИЙ МЯЧ (HIGH BALL) Нарушение: мяч, брошенный атакующим, не коснулся площади защиты (пола) до или на линии высокого броска (6-метровой линии) соперника. Наказывается штрафным броском в пользу защищавшейся команды.
ГЛАВНЫЙ СУДЬЯ (REFEREE) Контролирует игру, следит за нарушениями и назначает штрафные броски. Даёт звуковые сигналы (свисток, голос) для остановки и возобновления игры.
ГОЛБОЛ (GOALBALL) Паралимпийская командная спортивная игра, созданная специально для людей с нарушением зрения. Две команды по три игрока на площадке стараются забросить звонкий мяч в ворота соперника. Все игроки носят светонепроницаемые маски (очки), и игра проходит в полной тишине, чтобы спортсмены могли слышать мяч.
ДЕСЯТЬ СЕКУНД (10-SECOND RULE) Атакующая команда должна совершить бросок в течение 10 секунд после того, как мяч оказался под её контролем. Нарушение наказывается штрафным броском.
ДОЛГИЙ МЯЧ (LONG BALL) Нарушение: мяч, брошенный атакующим, выкатился за пределы площадки, не коснувшись ни одного защитника. Наказывается штрафным броском.
ЗАМЕНА (SUBSTITUTION) Разрешено до 3 замен за игру. Запасные игроки также носят светонепроницаемые очки.
ЗАЩИТА (DEFENCE) Три игрока выстраиваются в линию на своей линии ворот и, прислушиваясь к звуку мяча, падают на пол, растягиваясь всем телом, чтобы заблокировать бросок. Это ключевой зрелищный элемент игры.
ЗОНА КОМАНДЫ (TEAM AREA) Каждая половина площадки (9x9 м) является зоной одной из команд. Три игрока защищают свою зону.
ИГРОК (ГОЛБОЛИСТ) Спортсмен с нарушением зрения (классы B1, B2, B3), участвующий в игре. На площадке всегда трое: левый, центральный и правый защитники/нападающие.
ЛИНЕЙНАЯ ЗАЩИТА (LINE DEFENCE) Все три игрока выстраиваются вровень на линии ворот, закрывая её по всей ширине.
ЛИНИЯ ВЫСОКОГО БРОСКА (HIGH BALL LINE) Линия в 6 метрах от своей линии ворот. Мяч, брошенный атакующей командой, должен коснуться пола до или на этой линии в зоне защиты соперника, иначе бросок считается «высоким» (нарушение).
ЛИНИЯ ПАДЕНИЯ (LANDING LINE) Линии в 3 метрах от центральной и в 1.5 метрах от линии ворот, помогающие игрокам ориентироваться в пространстве.
МЯЧ (GOALBALL) Баскетбольный мяч размером 3 (окружность 75-78 см, вес 1.25 кг) с двумя колокольчиками внутри. Издаёт звонкий звук при движении, что позволяет игрокам определять его направление и скорость на слух.
НАКЛЕЙКИ НА ГЛАЗА (PATCHES) В дополнение к очкам игроки могут использовать наклейки на глаза для гарантии полного отсутствия зрения.
НАЩИТНИКИ (PADDING) Защитная экипировка: налокотники, наколенники, защита бёдер и таза, так как игроки часто перемещаются падениями и бросками по жёсткому покрытию.
ОРИЕНТАЦИЯ (ORIENTATION) Умение игрока определять своё положение на площадке с помощью тактильных ощущений от линий и знание геометрии площадки.
ОРИЕНТИРНЫЕ ЛИНИИ (TACTILE LINES) Линии на полу, которые игрок ощущает тактильно, чтобы определить своё положение: линия ворот, линия высокого броска, линия падения, центральная линия.
ОТДЫХ (TIME-OUT) Каждая команда имеет право на три 45-секундных тайм-аута за игру (один в основное время и два в дополнительном).
ПАДЕНИЕ (DIVE) Защитный манёвр, при котором игрок бросается телом на звук приближающегося мяча, чтобы закрыть как можно большую площадь ворот.
ПЛОЩАДКА (COURT) Прямоугольная площадка размером 18 метров в длину и 9 метров в ширину. Линии разметки (тактильные) сделаны из бечёвки, наклеенной на пол, чтобы игроки могли ощупывать их и ориентироваться.
ПОДСТАВА (SET-UP) Тактический приём: игрок не бросает мяч сразу, а делает пас партнёру, который находится в более выгодной позиции для броска.
ПРЕЖДЕВРЕМЕННЫЙ ШУМ (PREMATURE NOISE) Нарушение: игрок защищающейся команды издал звук (крикнул, хлопнул по полу) до того, как мяч пересечёт центральную линию при броске соперника. Наказывается штрафным броском.
СВЕТОНЕПРОНИЦАЕМЫЕ ОЧКИ (EYESHADES) Специальные маски, которые носят все игроки на площадке, чтобы полностью исключить свет и уравнять условия для спортсменов с разной степенью нарушения зрения (B1, B2, B3).
СЕКУНДОМЕТРИСТ (TIMER) Следит за игровым временем (2 тайма по 12 минут чистого времени) и за 10-секундным лимитом на атаку.
СМЕШАННАЯ ЗАЩИТА (COMBINATION DEFENCE) Комбинация линейной и угловой защиты в зависимости от ситуации.
СУДЬЯ НА ЛИНИИ ВОРОТ (GOAL JUDGE) Фиксирует взятие ворот.
ТАЙМ (HALF) Два тайма по 12 минут «чистого» времени. При равном счёте назначается дополнительное время (овертайм) — два тайма по 3 минуты. Если ничья сохраняется, пробиваются штрафные броски.
ТИШИНА (SILENCE RULE) Во время активной игры (от броска до остановки) в зале должна соблюдаться абсолютная тишина, чтобы игроки могли слышать мяч. Аплодисменты и возгласы разрешены только после взятия ворот или остановки игры.
ТРЕТИЙ БРОСок (THIRD THROW) Правило: команда не может владеть мячом и атаковать более трёх раз подряд. После третьего последовательного броска мяч переходит сопернику.
УГЛОВАЯ ЗАЩИТА (CORNER DEFENCE) Два игрока защищают углы ворот, а центральный игрок смещается вперёд для перехвата или прессинга.
ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЛИНИЯ (CENTRE LINE) Делит площадку пополам. При вводе мяча в игру (броске) атакующий игрок должен иметь часть тела на своей стороне от центральной линии.
ШТРАФНОЙ БРОСОК (PENALTY THROW) Наказание за нарушение (высокий/долгий мяч, шум, десять секунд). Выполняется одним игроком атакующей команды против одного защитника (обычно того, кто допустил нарушение) с 6-метровой отметки (пенальти-линии). Все остальные игроки покидают площадку.