Уважаемые спортсмены и организаторы мероприятий! Мы открыты к сотрудничеству и готовы стать вашим информационным партнёром. Пишите нам по всем интересующим Вас вопросам и предложениям. Тел: +7-953-145-86-17   ВК: vk.com/vsporte24spbu email: 26048282@mail.ru

Вид спорта: Фрисби (Алтимат)


А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я

Описание:

Алтимат (Ultimate) — командный вид спорта с летающим диском (фрисби). Две команды по 7 игроков передают диск, цель — поймать его в зачётной зоне соперника. Бесконтактный спорт, развивающий скорость, ловкость, точность бросков.

Командная игра с летающим диском

История:

Алтимат изобретён в 1968 году в США студентами колумбийской школы. Правила опубликованы в 1970 году. Распространился по университетам всего мира. В России появился в 1990-х годах. Санкт-Петербург имеет несколько команд алтимата, играющих в парках летом.

Правила:

Играют 7 на 7 на поле 100×37 м с зачётными зонами по 18 м. Игрок с диском не может бегать, должен передать партнёру в течение 10 секунд. При падении диска на землю, аут, перехвате или нарушении — владение переходит к сопернику. Гол засчитывается при ловле диска в зачётной зоне. Бесконтактный спорт — физический контакт запрещён. Есть дух игры (Spirit of the Game) — саморегулирование, уважение.

Польза:

Развивает скорость, ловкость, точность бросков, координацию. Укрепляет мышцы ног (много бега), рук, корпуса. Бесконтактный, малотравматичный. Развивает командное взаимодействие, честность, саморегулирование. Подходит для смешанных команд (мужчины и женщины). Играется на открытом воздухе, часто в парках.


Технические характеристики:

Категория:командный
Подкатегория:летний
Возраст:12 - 50 лет
Уровень сложности:любитель
Для кого:любой
Сезон:летний
Командный:Да

Практическая информация:

Оборудование:диск для алтимата (175 г), спортивная форма, кроссовки
Стоимость оборудования:от 500 руб. до 2 000 руб.
Длительность тренировки:от 90 мин.
Частота тренировок:1-2 раза в неделю
Средняя цена в СПб:2 000 руб./мес.
Популярность в СПб:40/100

В Санкт-Петербурге:

Ближайшие станции метро: Спортивная Петроградская Чкаловская Горьковская

Районы Санкт-Петербурга: Все районы


АЛТИМАТ ФРИСБИ Алтимат фрисби (ultimate) - командный бесконтактный вид спорта с летающим диском, где две команды по 7 игроков передают диск, чтобы поймать его в зачетной зоне соперника.

АП-ДРАФТ Ап-драфт (up draft) - восходящий поток воздуха, который может поднять диск выше.

АУДИОТОРИ Аудитори (auditory) - игроки на скамейке, которые могут быть приглашены для разрешения спорной ситуации.

БИЧ АЛТИМАТ Бич алтимат (beach ultimate) - игра на песке, обычно 5×5 игроков.

БЛОК Блок (block) - отбивание или перехват диска защитником.

БРИК Брик (brick) - маркировочный диск, который устанавливается в середине поля после нарушения для быстрого возобновления игры.

БЭКХЕНД Бэкхенд (backhand) - бросок диска из-за спины, основной бросок.

ВЕРТИКАЛ СТЭК Вертикал стэк (vertical stack) - построение игроков в линию по центру поля.

ГЕРМАН Герман (Greatest) - выдающееся достижение, когда игрок ловит диск в воздухе, выбрасывает его обратно в поле и затем ловит его снова.

ГЕТ-АУТ Гет-аут (get out) - ситуация, когда команда вынуждена бросать диск из своей зачетной зоны.

ДАММИ Дамми (dummy) - обманное движение, имитирующее бросок или получение паса.

ДИВ-КЭТЧ Див-кэтч (dive catch) - ловля диска с нырянием или падением.

ДИСК Диск (фрисби) - спортивный летающий диск диаметром 27,5 см, весом 175 г, с загнутыми краями для аэродинамических свойств.

ДИФЕНДЕР Дифендер (defender) - защитник, который охраняет игрока без диска.

ДРОП Дроп (drop) - потеря диска при попытке ловли (упускание).

ЗАЧЕТНАЯ ЗОНА Зачетная зона (end zone) - область 18×37 метров на каждом конце поля, где нужно поймать диск для получения очка.

ЗОН ТРАП Зон трап (zone trap) - тактика зонной защиты, при которой игрока с диском заставляют сделать сложный бросок.

ЗОН-ДИФЕНС Зон-дифенс (zone defense) - зонная защита, где игроки защищают определенные участки поля.

ИНДОР АЛТИМАТ Индор алтимат (indoor ultimate) - игра в зале, обычно 5×5 игроков, с меньшим полем и стенками.

КАЛ Кал (call) - объявление нарушения или остановки игры игроком.

КАЛАХАН Калахан (Callahan) - ситуация, когда защитник перехватывает пас в зачетной зоне атакующей команды, что приносит очко защищающейся команде.

КАТТЕР Каттер (cutter) - игрок, который делает рывки и резы для получения паса (принимающий).

КРИВОЙ ПАС Кривой пас (curved pass) - бросок с изгибом траектории для обхода защитника.

ЛИНЕМЕН Линемен (lineman) - игрок, который следит за положением на поле при спорных моментах.

ЛЭЙАУТ Лэйаут (layout) - бросок в падении для ловли диска на большой скорости.

МАН-ТУ-МАН Ман-ту-ман (man-to-man) - персональная защита, каждый защитник опекает конкретного нападающего.

ОБОРОТ Оборот (turnover) - потеря владения диском (неудачный пас, перехват, выбивание, стэлл).

ОБСЕРВЕР Обсервер (observer) - нейтральное лицо на матче, которое помогает разрешать спорные ситуации, но не принимает решений.

ПИВОТ Пивот (pivot) - опорная нога, которую нельзя отрывать от земли при владении диском.

ПИК Пик (pick) - нарушение, когда один игрок мешает защитнику, который опекает другого игрока.

ПОЛЕ Поле для алтимата - прямоугольник 100×37 метров с двумя зачетными зонами по 18 метров на концах.

ПОП-ПАС Поп-пас (pop pass) - короткий быстрый пас в небольшое окно между защитниками.

ПУЛЛАП Пуллап (pull) - начальный бросок диска, когда одна команда вводит диск в игру, бросая его другой команде.

РАЗМИНКА Разминка - обязательный комплекс упражнений перед игрой, особенно важный для разогрева мышц перед прыжками и рывками.

СВИП Свип (sweep) - длинный пас через все поле, обычно в сторону зачетной зоны.

СКАЙЕР Скайер (sky) - высокий прыжок для ловли диска над соперниками.

СОГ СОГ (Spirit of the Game) - кодекс поведения, который ставит ответственность за честную игру на самих игроков.

СПИРИТ ОФ ЗЕ ГЕЙМ Спирит оф зе гейм (Spirit of the Game) - философия алтимата, основанная на честности, уважении и саморегулировании.

СПИРИТ-СКОР Спирит-скор (spirit score) - оценка командой духа игры соперников после матча.

СТЭК Стэк (stack) - построение атакующей команды в вертикальную или горизонтальную линию.

СТЭЛЛ Стэлл (stall) - отсчет времени владения диском. У игрока есть 10 секунд, чтобы бросить диск.

СТЭЛЛ-КАУНТ Стэлл-каунт (stall count) - громкий счет от 1 до 10, который ведет защитник, охраняющий игрока с диском.

СУДЬИ Судьи - в классическом алтимате игроки сами разрешают спорные ситуации, в наблюдаемой версии есть судьи.

СЭК-ДИФЕНС Сэк-дифенс (sack defense) - защита, при которой защитники активно пытаются перехватить пас.

СЭКЛЕР Сэклер (sacker) - защитник, который непосредственно охраняет игрока с диском (маркер).

ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ Техника безопасности - правила для предотвращения травм при прыжках, падениях и столкновениях.

ТУРБУЛЕНТНОСТЬ Турбулентность - неровное движение воздуха, затрудняющее предсказание траектории диска.

УИНД Уинд (wind) - ветер, важный фактор в игре на открытом воздухе, влияющий на полет диска.

ФЛОУ Флоу (flow) - плавное движение всей команды с передачами диска без остановок.

ФОЛ Фол (foul) - нарушение физического контакта в бесконтактном спорте.

ФОРЕХЕНД Форехенд (forehand) - бросок диска сбоку, аналогичный подаче в теннисе.

ФОРС Форс (force) - направление, в котором защита вынуждает атакующего бросать диск.

ХАК-БРОСОК Хак-бросок (huck) - дальний бросок в зачетную зону.

ХАММЕР Хаммер (hammer) - бросок диска сверху с высокой траекторией.

ХАНДЛЕР СВИТЧ Хандлер свитч (handler switch) - смена позиций пасующих для создания пространства.

ХОЛДЕР Холдер (handler) - игрок, специализирующийся на бросках диска и организации атаки (пасующий).

ХОРИЗОНТАЛ СТЭК Хоризонтал стэк (horizontal stack) - построение игроков в линию поперек поля.

ЧЕК-ДИСК Чек-диск (check) - касание диска защитником для возобновления игры после остановки.